Formule Demie-Journée sans baudrier : 1h30 à 2h00 d’activités dès 4ans

Nouveau : Intégrez l’activité à votre programme scolaire sur une ou plusieurs séances et profitez d’un loisir éducatif dans un lieu idyllique.

Pour les enfants de 4 à 6 ans : TrampÔforest +3 énigmes de la Chasse aux Trésors
Pour les enfants de 7 à 9 ans : TrampÔforest + 6 énigmes de la Chasse aux Trésors
Pour les enfants de 10 ans et + : TrampÔforest + 9 énigmes de la Chasse aux Trésors et/ou Challenge animé au sol sur nos jeux type Koh-Lanta (Parcours aveugle / Boîte à Noeuds / Équilibriste)

TrampÔforest, parcours filets – 1h00

Sur plus de 500m², évoluez au travers de 4 salles thématiques sans baudrier. Toboggans, Énigmes en hauteur, Jeux dans les filets, … venez bondir et vous amusez en groupe !

Jeux au Sol (dès 7 ans) – 30min à 1h00

Répartis en équipe de 5 à 10 enfants, les participants devront se défier sur différents challenges maniant sens de l’équilibre, cohésion d’équipe, et entraide.

Équilibriste : Le Capitaine Jacques souhaite tester votre sens de l’équilibre dans le but de vérifier vos aptitudes à naviguer en mer à ses côtés.
Chaque équipe devra se positionner sur notre structure et tenter de rester le plus longtemps possible en équilibre, et ainsi prouver sa capacité à défier les vagues !

Parcours aveugle : Le Capitaine recherche des moussaillons qui s’entraident dans l’adversité et à l’écoute de ses consignes !
Pour cela, chaque équipe devra désigner un chef d’équipe. Les autres membres auront les yeux bandés et devront surmonter différents obstacles afin de rejoindre le Capitaine dans un minimum de temps.

Boite à Nœuds : Le Capitaine a voulu mettre vos nerfs à rude épreuve en testant votre patience et votre esprit de déduction.
Il a conçu cette boîte à nœuds où chaque équipe devra, en un minimum de temps, la traverser sans se retrouver piégé !

Chasse aux Trésors (dès 4 ans) – 30min à 1h00

Par équipe de 5 à 10 participants, vous devrez vous orienter en forêt ou dans les filets afin d’aider le Capitaine Jacques à retrouver son équipage.

3 énigmes faciles (dès 4 ans) / 3 énigmes moyennes (dès 7 ans) / 3 énigmes difficiles (dès 10 ans)

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